Η σειρά Settlers αποτελεί αναμφισβήτητα μια
από τις πιο διαχρονικές μπράντες της τελευταίας εικοσαετίας (1993-2012)
στον χώρο των παιχνιδιών στρατηγικής και του resource management. Η
τελευταία υλοποίησή, το Settlers Online,
επιχειρεί να μεταφέρει το κλίμα του παιχνιδιού στους browsers των
υπολογιστών και των φορητών συσκευών μας, προσφέροντας καινούργιες
προοπτικές ανάπτυξης, αξιοποιώντας παράλληλα τα οφέλη της κοινωνικής
δικτύωσης. Τιμώντας την μακροχρόνια παράδοσή του, το Settlers Online
είναι φτιαγμένο με τέτοιο τρόπο ώστε να μην ξενίσει τους
σκληροπυρηνικούς οπαδούς του αλλά να είναι θελκτικό για τους νέους
παίκτες που θα αποφασίσουν να του δώσουν μια ευκαιρία. Άλλωστε η λογική
του είναι εξαιρετικά απλή. Και το καλύτερο; Είναι δωρεάν!
Βρισκόμαστε κάπου στον Μεσαίωνα, με αποστολή την διοίκηση και την ανάπτυξη ενός νέου βασιλείου σε κάποιο απομακρυσμένο νησί. Με ελάχιστα αρχικά εφόδια καλούμαστε να στήσουμε ένα αρχηγείο και μέσω αυτού να αξιοποιήσουμε τόσο το αποικιακό εργατικό δυναμικό (οι settlers) όσο και τις πρώτες ύλες (τροφή, δέντρα, πέτρα, ορυχεία, κτλ) που θα βρούμε στο νησί. Το Settlers Online ξεκινά όπως και τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς και εφαρμόζει το μοντέλο της διαχείρισης πόρων μέσω κλιμακωτής ανάπτυξης. Οι έξι διαφορετικοί πόροι (tools, gold, stone, firewood, hardwood και marbles) αξιοποιούνται αρχικά μέσω των μονάδων και κτηρίων πρωτογενούς παραγωγής (ξυλοκόποι, ψαράδες, πηγάδια, εργάτες στα ορυχεία κ.λπ.) τα οποία σταδιακά «ξεκλειδώνουν» νέα κτήρια (ξυλουργεία, φάρμες, σφαγεία, στρατώνες, ζυθοποιεία, λέσχες...) και αναβαθμίσεις των υπαρχόντων κτηρίων. Η αναβάθμιση των κτηρίων αποσκοπεί κυρίως στην καλύτερη αξιοποίηση των υλικών αλλά και την πληρέστερη ενασχόληση των settlers, στους οποίους οφείλουμε, εκτός από το να τους βρίσκουμε εργασία, να τους εξασφαλίζουμε στέγη και τροφή (πρακτική εξάσκηση στον Εφαρμοσμένο Κομμουνισμό παρέχει το παιχνίδι, δεν είναι αστείο – Χ.Κ.). Συνολικά υπάρχουν τέσσερις διαφορετικές κατηγορίες κτισμάτων (basic, intermediate, advanced και expert) και γίνονται διαθέσιμες κάθε φορά που ανεβαίνουμε level.
Το leveling είναι, μέχρι στιγμής, μια σχετικά απλή διαδικασία, η οποία έχει συσχετιστεί άμεσα με διάφορα tasks και quests. Κερδίζουμε level κάθε φορά που, είτε θα χτίσουμε ένα νέο κτήριο, είτε θα προχωρήσουμε σε προσάρτηση μιας νέας περιοχής, εξολοθρεύοντας τους ντόπιους, ή τέλος, ολοκληρώνοντας κάποιο από τα διαθέσιμα adventures (τα οποία στην beta έκδοση δεν είναι ακόμα διαθέσιμα). Στα ψηλότερα levels (17+) θα έχουμε τη δυνατότητα ίδρυσης Guilds, προσκαλώντας είτε φίλους μας από το Facebook, είτε άτομα που γνωρίσαμε μέσα από το ενσωματωμένο chat. Προς το παρόν ο κυριότερος λόγος για να μπούμε σε Guild είναι η ανταλλαγή αγαθών με τα υπόλοιπα μέλη του. Στον στρατιωτικό τομέα το Settlers Online θυμίζει περισσότερο single, παρά multiplayer. Για όσους αναρωτιούνται αν θα μπορούμε να παίξουμε εναντίον άλλων παικτών, τουλάχιστον στην παρούσα φάση η απάντηση είναι όχι. Μπορούμε όμως να δημιουργήσουμε στρατιώτες, να τους εξοπλίσουμε και αφού τους εκπαιδεύσουμε, να κινηθούμε εναντίον άλλων φυλών που θα βρούμε εγκατεστημένες στο νησί, με τα γνώριμα χρωματιστά σύνορα να αλλάζουν κάθε φορά που κατακτάμε ένα φυλάκιο ή ένα φρούριο.
Άξια αναφοράς είναι και η παρουσία του trader, ενός εργαλείου που θυμίζει αρκετά marketplace. Από το trader μπορούμε να επιταχύνουμε την ανάπτυξη της αποικίας μας ανταλλάσσοντας διαμαντάκια (gems) με resources που προμηθευόμαστε είτε από την κανονική αγορά ή τη μαύρη αγορά. Επιπλέον, μπορούμε να πάρουμε περισσότερες άδειες διαβίωσης, αυξάνοντας έτσι τον αριθμό των settlers, να ξεκλειδώσουμε περισσότερα adventures ή να αγοράσουμε διάφορα όμορφα διακοσμητικά αντικείμενα που θα κοσμούν την κοινότητα. Αν τυχόν μας τελειώσουν τα gems, το Settlers Online με ένα επιπλέον κόστος μας επιτρέπει να προμηθευόμαστε περισσότερα από το ηλεκτρονικό του κατάστημα. Υπάρχουν συνολικά έξι πακέτα, που ξεκινούν από 1,99€ (τα 200) με το πιο δημοφιλές να είναι στα 24,99€ (4.800 – 2.300 bonus), ενώ το τελευταίο, αν και αρκετά τσουχτερό στην τιμή, προσφέρει την καλύτερη αναλογία, (24.000 - 14.000 bonus) με κόστος, γκουχ γκουχ, στα 99,99€ ευρώ.
Αν δεν θέλουμε να δώσουμε χρήματα μπορούμε να κερδίσουμε gems κάνοντας κάθε μέρα login στο παιχνίδι, το οποίο με τη σειρά του ανταμείβει την αφοσίωσή μας με διαφορετικά resources ανά μέρα.
Technically speaking, το Settlers Online χρειάζεται ακόμα πολύ δουλειά για να μπορέσει να σταθεί αντάξια απέναντι στον ανταγωνισμό. Η beta έκδοση που δοκίμασα βρίσκεται σε καλό δρόμο όμως αν η Blue Byte δεν βελτιώσει σημαντικούς παράγοντες του παιχνιδιού (βλ. δρόμους που προς το παρόν χρησιμεύουν μόνο ως διακοσμητικό στοιχείο) το παιχνίδι δεν θα τύχει της προσοχής που του αξίζει. Κατά τα άλλα, η ταχύτητα κρίνεται ικανοποιητική, δεν παρατηρήθηκαν προβλήματα συμβατότητας και οι μόνοι που θα μείνουν παραπονεμένοι είναι οι κάτοχοι συσκευών μη συμβατών με Adobe Flash.
Το γενικότερο στήσιμο, από εικαστικής πλευράς είναι αρμονικά συνδυασμένο, τουλάχιστον χρωματολογικά, προσφέροντας ένα ευχάριστο περιβάλλον και ένα καλοφτιαγμένο user interface. Αν και η δυνατότητα zoom in/out είναι βολική, θεωρώ ότι στους τομείς του animation και των οπτικών εφέ χρειάζεται ακόμα αρκετή δουλειά. Γενικότερα τα γραφικά μου θύμισαν πιο έντονα αυτά του Age of Empires 2, παρά κάποιου παλιότερου παιχνιδιού της σειράς Settlers. Η ίδια κατάσταση επικρατεί και στον ακουστικό τομέα, με διάφορα εφέ να πλαισιώνουν την κάθε μας κίνηση, δίχως όμως την παρουσία κάποιου μουσικού υποβάθρου, χαρακτηριστικό μάλλον της ημιτελούς beta έκδοσης. Το πότε θα είναι έτοιμο, δύσκολο να απαντηθεί. Στην Ubisoft μιλούν για δεύτερο με τρίτο τρίμηνο του 2012 αλλά χωρίς το PvP. Οπότε βάλτε τέλη 2012 για να είμαστε μέσα
Πατήστε εδώ για να παίξετε
Βρισκόμαστε κάπου στον Μεσαίωνα, με αποστολή την διοίκηση και την ανάπτυξη ενός νέου βασιλείου σε κάποιο απομακρυσμένο νησί. Με ελάχιστα αρχικά εφόδια καλούμαστε να στήσουμε ένα αρχηγείο και μέσω αυτού να αξιοποιήσουμε τόσο το αποικιακό εργατικό δυναμικό (οι settlers) όσο και τις πρώτες ύλες (τροφή, δέντρα, πέτρα, ορυχεία, κτλ) που θα βρούμε στο νησί. Το Settlers Online ξεκινά όπως και τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς και εφαρμόζει το μοντέλο της διαχείρισης πόρων μέσω κλιμακωτής ανάπτυξης. Οι έξι διαφορετικοί πόροι (tools, gold, stone, firewood, hardwood και marbles) αξιοποιούνται αρχικά μέσω των μονάδων και κτηρίων πρωτογενούς παραγωγής (ξυλοκόποι, ψαράδες, πηγάδια, εργάτες στα ορυχεία κ.λπ.) τα οποία σταδιακά «ξεκλειδώνουν» νέα κτήρια (ξυλουργεία, φάρμες, σφαγεία, στρατώνες, ζυθοποιεία, λέσχες...) και αναβαθμίσεις των υπαρχόντων κτηρίων. Η αναβάθμιση των κτηρίων αποσκοπεί κυρίως στην καλύτερη αξιοποίηση των υλικών αλλά και την πληρέστερη ενασχόληση των settlers, στους οποίους οφείλουμε, εκτός από το να τους βρίσκουμε εργασία, να τους εξασφαλίζουμε στέγη και τροφή (πρακτική εξάσκηση στον Εφαρμοσμένο Κομμουνισμό παρέχει το παιχνίδι, δεν είναι αστείο – Χ.Κ.). Συνολικά υπάρχουν τέσσερις διαφορετικές κατηγορίες κτισμάτων (basic, intermediate, advanced και expert) και γίνονται διαθέσιμες κάθε φορά που ανεβαίνουμε level.
Το leveling είναι, μέχρι στιγμής, μια σχετικά απλή διαδικασία, η οποία έχει συσχετιστεί άμεσα με διάφορα tasks και quests. Κερδίζουμε level κάθε φορά που, είτε θα χτίσουμε ένα νέο κτήριο, είτε θα προχωρήσουμε σε προσάρτηση μιας νέας περιοχής, εξολοθρεύοντας τους ντόπιους, ή τέλος, ολοκληρώνοντας κάποιο από τα διαθέσιμα adventures (τα οποία στην beta έκδοση δεν είναι ακόμα διαθέσιμα). Στα ψηλότερα levels (17+) θα έχουμε τη δυνατότητα ίδρυσης Guilds, προσκαλώντας είτε φίλους μας από το Facebook, είτε άτομα που γνωρίσαμε μέσα από το ενσωματωμένο chat. Προς το παρόν ο κυριότερος λόγος για να μπούμε σε Guild είναι η ανταλλαγή αγαθών με τα υπόλοιπα μέλη του. Στον στρατιωτικό τομέα το Settlers Online θυμίζει περισσότερο single, παρά multiplayer. Για όσους αναρωτιούνται αν θα μπορούμε να παίξουμε εναντίον άλλων παικτών, τουλάχιστον στην παρούσα φάση η απάντηση είναι όχι. Μπορούμε όμως να δημιουργήσουμε στρατιώτες, να τους εξοπλίσουμε και αφού τους εκπαιδεύσουμε, να κινηθούμε εναντίον άλλων φυλών που θα βρούμε εγκατεστημένες στο νησί, με τα γνώριμα χρωματιστά σύνορα να αλλάζουν κάθε φορά που κατακτάμε ένα φυλάκιο ή ένα φρούριο.
Άξια αναφοράς είναι και η παρουσία του trader, ενός εργαλείου που θυμίζει αρκετά marketplace. Από το trader μπορούμε να επιταχύνουμε την ανάπτυξη της αποικίας μας ανταλλάσσοντας διαμαντάκια (gems) με resources που προμηθευόμαστε είτε από την κανονική αγορά ή τη μαύρη αγορά. Επιπλέον, μπορούμε να πάρουμε περισσότερες άδειες διαβίωσης, αυξάνοντας έτσι τον αριθμό των settlers, να ξεκλειδώσουμε περισσότερα adventures ή να αγοράσουμε διάφορα όμορφα διακοσμητικά αντικείμενα που θα κοσμούν την κοινότητα. Αν τυχόν μας τελειώσουν τα gems, το Settlers Online με ένα επιπλέον κόστος μας επιτρέπει να προμηθευόμαστε περισσότερα από το ηλεκτρονικό του κατάστημα. Υπάρχουν συνολικά έξι πακέτα, που ξεκινούν από 1,99€ (τα 200) με το πιο δημοφιλές να είναι στα 24,99€ (4.800 – 2.300 bonus), ενώ το τελευταίο, αν και αρκετά τσουχτερό στην τιμή, προσφέρει την καλύτερη αναλογία, (24.000 - 14.000 bonus) με κόστος, γκουχ γκουχ, στα 99,99€ ευρώ.
Αν δεν θέλουμε να δώσουμε χρήματα μπορούμε να κερδίσουμε gems κάνοντας κάθε μέρα login στο παιχνίδι, το οποίο με τη σειρά του ανταμείβει την αφοσίωσή μας με διαφορετικά resources ανά μέρα.
Technically speaking, το Settlers Online χρειάζεται ακόμα πολύ δουλειά για να μπορέσει να σταθεί αντάξια απέναντι στον ανταγωνισμό. Η beta έκδοση που δοκίμασα βρίσκεται σε καλό δρόμο όμως αν η Blue Byte δεν βελτιώσει σημαντικούς παράγοντες του παιχνιδιού (βλ. δρόμους που προς το παρόν χρησιμεύουν μόνο ως διακοσμητικό στοιχείο) το παιχνίδι δεν θα τύχει της προσοχής που του αξίζει. Κατά τα άλλα, η ταχύτητα κρίνεται ικανοποιητική, δεν παρατηρήθηκαν προβλήματα συμβατότητας και οι μόνοι που θα μείνουν παραπονεμένοι είναι οι κάτοχοι συσκευών μη συμβατών με Adobe Flash.
Το γενικότερο στήσιμο, από εικαστικής πλευράς είναι αρμονικά συνδυασμένο, τουλάχιστον χρωματολογικά, προσφέροντας ένα ευχάριστο περιβάλλον και ένα καλοφτιαγμένο user interface. Αν και η δυνατότητα zoom in/out είναι βολική, θεωρώ ότι στους τομείς του animation και των οπτικών εφέ χρειάζεται ακόμα αρκετή δουλειά. Γενικότερα τα γραφικά μου θύμισαν πιο έντονα αυτά του Age of Empires 2, παρά κάποιου παλιότερου παιχνιδιού της σειράς Settlers. Η ίδια κατάσταση επικρατεί και στον ακουστικό τομέα, με διάφορα εφέ να πλαισιώνουν την κάθε μας κίνηση, δίχως όμως την παρουσία κάποιου μουσικού υποβάθρου, χαρακτηριστικό μάλλον της ημιτελούς beta έκδοσης. Το πότε θα είναι έτοιμο, δύσκολο να απαντηθεί. Στην Ubisoft μιλούν για δεύτερο με τρίτο τρίμηνο του 2012 αλλά χωρίς το PvP. Οπότε βάλτε τέλη 2012 για να είμαστε μέσα

Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου